Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Königsschweinchen Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Feuergeist Königsschweinchen Drachenbaby Holzfäller
Knall
Feuergeist Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Magier Königsschweinchen Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Königsschweinchen Holzfäller
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Magier Königsschweinchen Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Magier Königsschweinchen Drachenbaby Holzfäller
Gift
Magier Königsschweinchen
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Ritter Drachenbaby Holzfäller Magier Königsschweinchen Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Ritter Drachenbaby

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Königsschweinchen Drachenbaby Holzfäller
Pfeile
Königsschweinchen Ritter Blitz Holzfäller
Ritter
Drachenbaby Feuergeist Pfeile Magier Königsschweinchen Holzfäller
Magier
Ritter Königsschweinchen Holzfäller
Königsschweinchen
Pfeile Feuergeist Ritter Magier Blitz Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Feuergeist Blitz Holzfäller
Blitz
Pfeile Königsschweinchen Drachenbaby
Holzfäller
Feuergeist Pfeile Ritter Magier Königsschweinchen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Ritter
Pfeile
Ritter Blitz Holzfäller
Ritter
Feuergeist Pfeile Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier
Ritter Holzfäller
Königsschweinchen
Drachenbaby
Ritter Holzfäller
Blitz
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Ritter Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Magier Drachenbaby
Holzfäller Ritter
Holzfäller Feuergeist Ritter Blitz
Holzfäller Ritter
Blitz Pfeile Holzfäller
Pfeile Feuergeist Drachenbaby Holzfäller
Blitz Feuergeist Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Holzfäller
Ritter Feuergeist Holzfäller
Pfeile Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Magier Drachenbaby
Holzfäller Feuergeist Ritter Magier Blitz
Feuergeist Magier Pfeile Drachenbaby Holzfäller
Ritter Holzfäller
Blitz Holzfäller
Magier Pfeile Ritter Holzfäller
Feuergeist Pfeile Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Magier Drachenbaby Feuergeist Ritter Holzfäller
Holzfäller
Magier Feuergeist Pfeile Ritter Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller
Pfeile Ritter Magier Drachenbaby Blitz Holzfäller
Holzfäller Ritter Blitz
Blitz Holzfäller Ritter
Ritter Holzfäller
Feuergeist Pfeile Magier Drachenbaby
Ritter Blitz Holzfäller
Ritter Holzfäller
Blitz Ritter Drachenbaby
Ritter Holzfäller
Blitz Pfeile
Blitz Ritter Magier Holzfäller
Magier Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Blitz Holzfäller
Pfeile Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Ritter
Magier Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Magier Drachenbaby Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Feuergeist Holzfäller
Blitz Pfeile Ritter Magier
Blitz Feuergeist Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Feuergeist Ritter Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Feuergeist Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Feuergeist Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Feuergeist Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Blitz
Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Blitz Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby

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