Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Infernodrache
Knall
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Infernodrache
Gift
Koboldgang
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Koboldfass Drachenbaby

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Knall Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Knall Koboldgang Drachenbaby
Prinz
Knall Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Drachenbaby
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Prinz Infernodrache Knall Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megaritter Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Koboldgang
Knall Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernodrache
Knall Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Infernodrache Knall Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Prinz Infernodrache Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Koboldgang Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Drachenbaby
Prinz Megaritter Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Megaritter Knall Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Infernodrache Koboldgang Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Megaritter
Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Knall Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Koboldgang
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Megaritter Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Koboldgang Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter

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