Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Fischer Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Fischer Infernodrache
Knall
Skelettarmee Fischer Infernodrache Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Kampfholz
Skelettarmee Fischer Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Scharfrichter Fischer Infernodrache Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Scharfrichter Fischer Infernodrache Funki
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter Fischer Funki
Blitz
Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache Funki
Rakete
Magier Scharfrichter Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Fischer Infernodrache Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Fischer Infernodrache

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Funki Scharfrichter Fischer Megaritter
Magier
Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Scharfrichter
Knall Megaritter
Fischer
Knall Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Funki
Knall Magier Skelettarmee Fischer
Megaritter
Infernodrache Knall Magier Scharfrichter Fischer

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megaritter Skelettarmee Scharfrichter Fischer Infernodrache Funki
Magier
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Knall Magier Scharfrichter Infernodrache Funki
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Megaritter
Fischer
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettarmee Megaritter
Funki
Knall Skelettarmee
Megaritter
Knall Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Scharfrichter Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki Knall Scharfrichter Fischer Megaritter
Skelettarmee Fischer Funki Megaritter Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Funki Fischer Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Knall Magier Scharfrichter
Knall Funki Megaritter
Infernodrache Funki Skelettarmee Fischer
Skelettarmee Fischer Funki Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Knall Magier Fischer Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Knall Magier
Skelettarmee Funki Megaritter Knall Magier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter Knall
Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Fischer Infernodrache Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Skelettarmee Scharfrichter Fischer
Megaritter Knall Magier Skelettarmee Scharfrichter Fischer
Knall Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache Megaritter
Funki Fischer Infernodrache
Magier Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Fischer Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Fischer Funki
Knall Magier Scharfrichter Fischer Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Fischer Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Fischer Funki
Skelettarmee Scharfrichter Fischer Infernodrache Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Knall
Skelettarmee Funki
Megaritter Skelettarmee Fischer Infernodrache Funki
Knall Megaritter Skelettarmee Infernodrache Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Funki
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Magier Scharfrichter Funki
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Knall Scharfrichter Fischer Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Knall Magier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall Scharfrichter Fischer
Funki
Funki
Magier Scharfrichter Knall Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter Funki
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier Fischer
Fischer Funki
Knall Magier Fischer Funki
Knall Magier Scharfrichter
Scharfrichter Fischer Funki
Fischer
Knall Fischer Funki
Knall Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Fischer Funki
Knall Magier Scharfrichter Fischer Funki Megaritter
Knall Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Fischer Funki
Knall
Knall Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Fischer Infernodrache
Knall Magier Scharfrichter Fischer Funki
Knall Magier Fischer Funki Megaritter
Knall Fischer Funki
Knall Magier Scharfrichter Funki
Knall Magier
Funki
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Knall Skelettarmee
Knall Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Knall Magier Scharfrichter
Knall Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Knall Funki
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Funki Megaritter

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