Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Knall
Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Barbarenhütte Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Barbarenhütte
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Tesla Barbarenhütte Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier
Blitz
Tesla Barbarenhütte Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Barbarenhütte Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königsrekruten Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Eismagier Tesla Infernodrache Widderreiterin Barbarenhütte Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Eismagier Tesla

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsrekruten Barbarenhütte Infernodrache Widderreiterin
Pfeile
Barbarenhütte Widderreiterin
Tesla
Königsrekruten
Eisgeist Widderreiterin
Barbarenhütte
Eisgeist Pfeile Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Barbarenhütte Widderreiterin
Infernodrache
Eisgeist
Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Tesla Königsrekruten Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Pfeile
Tesla Barbarenhütte Eismagier
Tesla
Eisgeist Pfeile Infernodrache
Königsrekruten
Eisgeist Eismagier
Barbarenhütte
Pfeile Eismagier Infernodrache
Eismagier
Eisgeist Pfeile Königsrekruten Barbarenhütte Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Tesla Barbarenhütte Eismagier
Widderreiterin
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Tesla Königsrekruten Widderreiterin
Barbarenhütte Infernodrache Eisgeist Tesla Königsrekruten Eismagier Widderreiterin
Tesla Barbarenhütte Widderreiterin Königsrekruten Eismagier Infernodrache
Tesla Königsrekruten Barbarenhütte Infernodrache Eismagier Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Tesla Eismagier
Tesla Infernodrache Widderreiterin Eisgeist Pfeile Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte Pfeile Tesla Königsrekruten Widderreiterin
Tesla Barbarenhütte Infernodrache Königsrekruten Eismagier
Eisgeist Tesla Königsrekruten Eismagier
Eismagier Pfeile Tesla Königsrekruten Widderreiterin
Pfeile Tesla Infernodrache Barbarenhütte Eismagier Widderreiterin
Tesla Königsrekruten Barbarenhütte Eisgeist Eismagier Widderreiterin
Barbarenhütte Eisgeist Pfeile Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Barbarenhütte Infernodrache Tesla Widderreiterin
Barbarenhütte Eisgeist Tesla Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Tesla Barbarenhütte Pfeile Königsrekruten
Eisgeist Pfeile Tesla Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier Widderreiterin
Pfeile Eisgeist Tesla Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Barbarenhütte Tesla Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Königsrekruten Pfeile Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenhütte Tesla
Pfeile Tesla Infernodrache
Königsrekruten Eisgeist Barbarenhütte Widderreiterin
Königsrekruten Tesla Barbarenhütte Widderreiterin
Königsrekruten Barbarenhütte Tesla Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Eisgeist Tesla Eismagier Widderreiterin
Königsrekruten Tesla Barbarenhütte Eismagier Widderreiterin
Tesla Königsrekruten Barbarenhütte Infernodrache
Königsrekruten Eisgeist Barbarenhütte Infernodrache
Königsrekruten Tesla Barbarenhütte Infernodrache
Infernodrache Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Tesla Barbarenhütte Widderreiterin
Königsrekruten Tesla Barbarenhütte
Tesla Königsrekruten Eisgeist Barbarenhütte Infernodrache
Pfeile Tesla Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Barbarenhütte
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Königsrekruten Barbarenhütte
Pfeile
Pfeile Eisgeist Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Eisgeist Barbarenhütte Eismagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Widderreiterin
Pfeile
Barbarenhütte
Pfeile
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Königsrekruten Barbarenhütte
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Barbarenhütte
Pfeile Eisgeist Eismagier
Infernodrache
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Eismagier
Eisgeist
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Barbarenhütte
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten
Königsrekruten

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