Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Tesla Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Banditin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Banditin Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Knall Banditin Megaritter
Banditin
Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Tesla Scharfrichter Banditin Infernodrache
Tesla
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Tesla Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tesla Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Tesla Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Banditin Elektromagier Infernodrache
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Tesla Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Infernodrache Knall Scharfrichter
Knall Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Knall Tesla Banditin Megaritter
Tesla Scharfrichter Infernodrache Knall Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Tesla Megaritter Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Scharfrichter Tesla Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Infernodrache
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tesla Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tesla Banditin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Infernodrache Megaritter
Scharfrichter Knall Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Scharfrichter Banditin
Tesla Scharfrichter Megaritter
Tesla Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Banditin
Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Banditin Elektromagier
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall
Knall Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Banditin Megaritter
Knall Banditin
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Banditin Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Banditin
Knall Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns