Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass Eisgolem Riese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Eisgolem Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Blitz
Eisgolem Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Infernodrache Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Eisgolem Koboldgang Riese Infernodrache
Bogenschützen
Eisgolem Skelettfass Riese Infernodrache
Koboldgang
Eisgolem Speerkobolde Skelettfass Riese
Skelettfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Riese Infernodrache
Eisgolem
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Riese
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Riese
Infernodrache
Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass

Verteidigungssynergien 2 12

Speerkobolde
Eisgolem Bogenschützen Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Bogenschützen
Eisgolem Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Skelettfass
Eisgolem
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Riese
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Koboldgang Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Bogenschützen Infernodrache
Infernodrache Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen
Infernodrache Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang Speerkobolde Eisgolem Kampfholz
Infernodrache Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Koboldgang
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Speerkobolde Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Infernodrache
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Eisgolem
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem
Infernodrache
Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz
Koboldgang Eisgolem
Bogenschützen
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Bogenschützen Eisgolem Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Eisgolem
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Eisgolem
Kampfholz Skelettfass
Koboldgang
Skelettfass Kampfholz
Bogenschützen
Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Bogenschützen Eisgolem
Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Skelettfass Eisgolem
Koboldgang Kampfholz
Skelettfass Kampfholz

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