Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Infernodrache Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Bowler Eismagier Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Zappys Infernodrache Lavahund
Knall
Zappys Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Zappys Eismagier
Kampfholz
Zappys
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Zappys Lavahund
Königliche Luftpost
Zappys Bowler Eismagier Infernodrache Lavahund
Feuerball
Zappys Bowler Eismagier Infernodrache Lavahund
Gift
Zappys Eismagier Lavahund
Blitz
Bowler Eismagier Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Bowler Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Eismagier Zappys Gift Infernodrache Bowler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Eismagier Zappys

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Zappys Gift Bowler Eismagier Lavahund
Zappys
Knall Bowler Lavahund
Spiegel
Knall Gift
Gift
Lavahund Knall Spiegel Bowler
Bowler
Knall Zappys Gift Eismagier
Eismagier
Knall Bowler
Infernodrache
Lavahund
Lavahund
Gift Infernodrache Knall Zappys

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Spiegel Zappys Gift Bowler Eismagier Infernodrache
Zappys
Knall Spiegel Bowler
Spiegel
Knall Zappys Gift Bowler Eismagier Infernodrache
Gift
Knall Spiegel Eismagier
Bowler
Knall Zappys Spiegel Eismagier
Eismagier
Knall Spiegel Gift Bowler Infernodrache
Infernodrache
Knall Spiegel Eismagier
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Zappys
Infernodrache Knall Zappys Eismagier
Bowler Zappys Eismagier Infernodrache
Infernodrache Zappys Bowler Eismagier
Gift Bowler
Bowler Knall Zappys Eismagier
Infernodrache Knall Zappys Gift Eismagier
Bowler Knall Gift
Zappys Infernodrache Eismagier
Zappys Bowler Eismagier
Gift Eismagier Knall Zappys Bowler
Infernodrache Knall Zappys Gift Eismagier
Bowler Knall Zappys Eismagier
Bowler Knall Zappys Gift
Infernodrache Zappys
Knall Zappys Bowler Infernodrache
Zappys Gift Bowler
Knall Zappys Bowler Eismagier
Knall Gift Zappys Bowler Eismagier Infernodrache
Zappys Infernodrache
Bowler Zappys Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Zappys Bowler
Gift Knall Bowler Infernodrache
Zappys Knall Bowler
Bowler Knall Zappys
Zappys Bowler Infernodrache
Gift Knall Zappys Eismagier
Zappys Bowler Eismagier
Zappys Infernodrache
Knall Zappys Gift Infernodrache
Zappys Infernodrache
Infernodrache Zappys Bowler
Knall Gift Bowler
Bowler Zappys
Zappys Bowler
Zappys Knall Gift Bowler Infernodrache
Gift Bowler Knall Zappys Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Bowler Eismagier
Gift
Gift
Gift Knall Bowler
Gift Knall Eismagier
Gift Bowler
Gift Knall Bowler Eismagier
Gift Knall
Gift Bowler
Gift Knall Bowler
Gift Knall
Gift Bowler
Gift
Knall Gift
Knall Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Knall Gift Bowler
Knall Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Knall Gift
Knall Gift Bowler Eismagier
Infernodrache
Gift Knall Bowler Eismagier
Knall Gift Bowler
Gift Knall
Gift Knall Eismagier
Knall Zappys Gift
Bowler
Gift Knall
Knall Zappys Gift
Gift Bowler
Knall Zappys
Gift Knall Zappys Eismagier
Gift Bowler
Knall Gift Bowler
Knall Gift
Knall Zappys Gift Bowler
Knall Zappys Gift
Gift Knall Bowler

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