Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Eisgolem Königsschweinchen Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsschweinchen Koboldfass Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Königsschweinchen Koboldfass Infernodrache Lavahund
Knall
Königsschweinchen Koboldfass Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsschweinchen Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Königsschweinchen Koboldfass
Erdbeben
Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Lavahund
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsschweinchen Koboldfass Infernodrache Lavahund
Feuerball
Elitebarbaren Königsschweinchen Koboldfass Infernodrache Lavahund
Gift
Königsschweinchen Lavahund
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Erdbeben Koboldfass Frost Infernodrache Königsschweinchen Elitebarbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Erdbeben Koboldfass Frost

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Eisgolem
Eisgolem
Koboldfass Elitebarbaren Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen Lavahund
Königsschweinchen
Erdbeben Eisgolem Koboldfass
Koboldfass
Eisgolem Königsschweinchen Lavahund
Frost
Infernodrache
Lavahund
Lavahund
Infernodrache Erdbeben Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 3

Elitebarbaren
Eisgolem
Eisgolem
Elitebarbaren Erdbeben Infernodrache
Erdbeben
Eisgolem
Königsschweinchen
Koboldfass
Frost
Infernodrache
Eisgolem
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem
Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Frost Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Erdbeben
Frost Erdbeben
Infernodrache Frost
Erdbeben Eisgolem
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgolem
Eisgolem Erdbeben Frost
Infernodrache
Elitebarbaren Erdbeben Frost
Erdbeben Frost
Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Frost Infernodrache
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Erdbeben Frost Eisgolem Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Eisgolem
Elitebarbaren Eisgolem Infernodrache
Elitebarbaren Eisgolem
Elitebarbaren Eisgolem
Elitebarbaren Infernodrache
Eisgolem Frost
Elitebarbaren Eisgolem
Elitebarbaren Infernodrache
Frost Elitebarbaren Eisgolem Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgolem
Elitebarbaren Eisgolem Frost Infernodrache
Elitebarbaren Eisgolem Erdbeben Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Frost
Erdbeben
Erdbeben Eisgolem Frost
Erdbeben
Eisgolem Frost
Erdbeben
Erdbeben Eisgolem Frost
Elitebarbaren
Erdbeben
Erdbeben Elitebarbaren Eisgolem
Erdbeben Frost
Erdbeben Elitebarbaren Eisgolem
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Frost
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Eisgolem Erdbeben Frost
Infernodrache
Erdbeben
Elitebarbaren Eisgolem
Frost
Elitebarbaren
Erdbeben
Frost
Erdbeben
Erdbeben Frost
Frost
Eisgolem Erdbeben
Elitebarbaren
Elitebarbaren Frost
Frost

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