Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Knall
Flugmaschine Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Gift
Flugmaschine
Blitz
Ritter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerball Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Gift Infernodrache Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Feuerball Flugmaschine Schweinereiter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Feuerball Flugmaschine Gift Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Flugmaschine
Ritter Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Schweinereiter
Ritter Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Feuerball Flugmaschine Schweinereiter Gift Infernodrache Holzfäller
Gift
Ritter Schweinereiter Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Ritter Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Ritter
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift Holzfäller
Feuerball
Ritter Holzfäller
Flugmaschine
Ritter Drachenbaby Holzfäller
Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Flugmaschine Infernodrache Holzfäller
Gift
Ritter
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Ritter Feuerball Flugmaschine Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller Ritter Flugmaschine
Holzfäller Ritter Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Ritter
Feuerball Gift Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Infernodrache Holzfäller
Ritter Holzfäller
Gift Ritter Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Holzfäller Ritter Feuerball Flugmaschine
Feuerball Drachenbaby Gift Holzfäller
Infernodrache Ritter Holzfäller
Feuerball Infernodrache Holzfäller
Ritter Feuerball Gift Holzfäller
Feuerball Ritter Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Gift Ritter Feuerball Flugmaschine Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Ritter Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Feuerball
Feuerball Gift Ritter Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Ritter
Holzfäller Ritter Feuerball
Ritter Infernodrache Holzfäller
Feuerball Gift Flugmaschine Drachenbaby
Ritter Feuerball Flugmaschine Holzfäller
Ritter Infernodrache Holzfäller
Ritter Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Flugmaschine Holzfäller
Feuerball Gift
Ritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Ritter Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift Infernodrache Holzfäller
Gift Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Gift Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Ritter Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Gift Drachenbaby
Feuerball Gift Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Gift Flugmaschine
Feuerball Gift Holzfäller
Gift Ritter Feuerball Flugmaschine
Feuerball Gift Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Gift Ritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift Feuerball Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Gift Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Drachenbaby
Gift Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball
Gift Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Gift Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Gift Ritter Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Gift
Feuerball Flugmaschine Gift
Gift Feuerball Flugmaschine Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns