Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Holzfäller Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Knall Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Spiegel
Knall Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Scharfrichter Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Knall Spiegel Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Spiegel Elektromagier Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Spiegel
Knall Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Spiegel Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Spiegel Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Knall Spiegel Elektromagier
Holzfäller
Knall Spiegel Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Knall Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Elektromagier Knall Dunkler Prinz Holzfäller
Scharfrichter Infernodrache Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Scharfrichter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Knall Scharfrichter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Scharfrichter Knall Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Elektromagier Knall Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Scharfrichter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Scharfrichter Elektromagier
Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Elektromagier Holzfäller
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall
Knall
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter
Infernodrache
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall
Knall
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Dunkler Prinz
Knall Scharfrichter Elektromagier
Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Knall Scharfrichter
Knall
Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier

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