Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Ballon Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Ballon Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Feuerball Frost Elektromagier Infernodrache Holzfäller Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Feuerball Frost Elektromagier

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Frost Elektromagier
Tornado
Feuerball Frost Ballon Bowler
Frost
Ballon Feuerball Tornado
Ballon
Frost Holzfäller Tornado Elektromagier
Bowler
Tornado Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Ballon Bowler Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Bowler Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerball
Tornado Frost Elektromagier Holzfäller
Tornado
Feuerball Bowler Elektromagier Infernodrache
Frost
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Ballon
Bowler
Tornado Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Tornado Frost Bowler Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Tornado Elektromagier
Holzfäller
Feuerball Frost Bowler Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Elektromagier
Tornado Bowler Holzfäller Frost Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Bowler Elektromagier
Feuerball Tornado Bowler Holzfäller
Feuerball Tornado Frost Bowler Elektromagier Holzfäller
Tornado Elektromagier Infernodrache Feuerball Frost
Bowler Feuerball Elektromagier
Infernodrache Tornado Holzfäller
Tornado Bowler Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerball Tornado Frost Bowler Holzfäller
Infernodrache Feuerball Tornado Elektromagier
Bowler Holzfäller Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Bowler Tornado Frost Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Tornado Feuerball Frost Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball Tornado Bowler Elektromagier Holzfäller
Feuerball Tornado Bowler Elektromagier Holzfäller
Tornado Frost Feuerball Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Tornado Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Bowler Feuerball Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bowler Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Bowler Elektromagier
Bowler Holzfäller Feuerball Tornado Elektromagier
Bowler Infernodrache Holzfäller
Feuerball Tornado Frost Elektromagier
Feuerball Bowler Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Elektromagier Feuerball Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Bowler Holzfäller
Feuerball Tornado Bowler Elektromagier
Bowler Feuerball Holzfäller
Feuerball Bowler
Elektromagier Feuerball Tornado Frost Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler Feuerball Frost Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado Frost
Tornado Bowler
Feuerball Tornado Frost Bowler
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Bowler Elektromagier Holzfäller
Feuerball Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball Bowler
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado Frost
Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Tornado Bowler
Feuerball
Tornado Frost Feuerball Bowler
Infernodrache
Feuerball Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Bowler
Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball Tornado Elektromagier
Frost
Feuerball
Feuerball Bowler Elektromagier Holzfäller
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Frost Bowler Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Frost Bowler Elektromagier

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