Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Bowler Prinzessin

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Walküre Prinzessin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Schweinereiter Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass Koboldgang Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost Koboldgang Schweinereiter Walküre Koboldfass Bowler Prinzessin
Feuerball Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Bowler Prinzessin
Gift Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz Walküre Infernoturm Bowler
Rakete Schweinereiter Walküre Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bowler Prinzessin

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Prinzessin Schweinereiter Walküre Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Synergien   6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile + Schweinereiter Infernoturm
Koboldgang + Prinzessin Koboldfass Infernoturm
Schweinereiter + Koboldfass Pfeile Walküre Prinzessin
Walküre + Schweinereiter
+ Prinzessin Pfeile Koboldgang
+ Schweinereiter Koboldgang Prinzessin
+ Prinzessin
+ Infernoturm Koboldgang Koboldfass Bowler Schweinereiter

Konter   56 79

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Bowler Prinzessin Walküre
Walküre Infernoturm Pfeile Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Prinzessin Bowler Walküre Pfeile
Pfeile Prinzessin
Infernoturm Bowler Koboldgang Walküre Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Bowler Prinzessin Walküre
Prinzessin Pfeile Koboldgang
Walküre Bowler Koboldgang Prinzessin Pfeile
Infernoturm Koboldgang
Walküre Bowler Infernoturm Koboldgang
Walküre Bowler
Prinzessin Koboldgang
Pfeile Koboldgang Walküre Prinzessin Bowler
Bowler Koboldgang Walküre
Koboldgang Infernoturm Walküre Bowler
Prinzessin Walküre Bowler Koboldgang
Infernoturm Bowler Koboldgang
Prinzessin Koboldgang Bowler Walküre Infernoturm
Infernoturm Bowler Koboldgang Walküre
Bowler Prinzessin Koboldfass Schweinereiter
Prinzessin Koboldgang
Prinzessin
Walküre Bowler Pfeile Koboldgang Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Walküre
Prinzessin Bowler Koboldfass Schweinereiter
Koboldgang Prinzessin
Bowler Prinzessin Koboldgang Walküre Infernoturm
Bowler Walküre Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldfass
Bowler Walküre Prinzessin
Walküre Prinzessin Bowler
Pfeile Bowler Koboldgang Walküre Infernoturm
Pfeile Bowler Prinzessin Walküre
Bowler Koboldgang Pfeile Walküre Prinzessin
Walküre Pfeile Bowler Koboldgang Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Prinzessin Infernoturm
Walküre Prinzessin Bowler
Walküre Infernoturm
Walküre Infernoturm Koboldgang
Bowler Walküre Prinzessin Pfeile
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Bowler
Koboldgang Walküre Bowler Infernoturm
Infernoturm Bowler Prinzessin Walküre
Koboldgang Infernoturm Bowler Walküre
Bowler Walküre Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Infernoturm Walküre
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm
Koboldgang Walküre Bowler
Prinzessin Pfeile Walküre Bowler Koboldfass Koboldgang
Koboldgang Bowler Infernoturm Walküre
Walküre Koboldgang
Infernoturm Bowler Koboldgang Walküre
Bowler Walküre Koboldgang Pfeile
Prinzessin Bowler Walküre Koboldgang Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Walküre Bowler Koboldgang Infernoturm
Walküre Koboldgang Bowler Prinzessin
Bowler Infernoturm Koboldgang
Walküre Prinzessin Koboldgang Pfeile Bowler
Infernoturm Walküre Prinzessin Koboldgang
Infernoturm Pfeile Prinzessin
Bowler Koboldgang Infernoturm Walküre

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Bowler Prinzessin Walküre Koboldgang Pfeile
Bowler Koboldgang Pfeile
Bowler Pfeile Prinzessin Walküre Koboldgang
Pfeile Prinzessin Bowler Walküre Koboldgang
Prinzessin Pfeile Koboldgang
Bowler Prinzessin Pfeile Walküre
Bowler Pfeile Prinzessin Walküre Koboldgang
Koboldgang Walküre Bowler Prinzessin Infernoturm
Pfeile Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Walküre
Pfeile Prinzessin Bowler
Bowler Koboldgang
Bowler Prinzessin
Bowler Walküre Prinzessin Koboldgang

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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