Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren
Knall
Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Barbaren Infernoturm Magier
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Barbaren Magier
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Infernoturm Magier
Gift
Bogenschützen Barbaren Infernoturm Magier
Blitz
Ritter Infernoturm Magier
Rakete
Barbaren Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerball Barbaren Infernoturm Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerball

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter
Ritter
Bogenschützen Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren
Feuerball
Ritter Kampfholz
Infernoturm
Magier
Ritter
Rakete
Kampfholz
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 4 8

Bogenschützen
Ritter Infernoturm Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Infernoturm Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren
Feuerball
Kampfholz Ritter Infernoturm
Infernoturm
Ritter Kampfholz Bogenschützen Feuerball
Magier
Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Bogenschützen Ritter Magier Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz
Barbaren Infernoturm Ritter Kampfholz
Barbaren Infernoturm Rakete Bogenschützen Ritter
Barbaren Infernoturm Ritter
Barbaren Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen
Infernoturm Rakete Bogenschützen Feuerball Magier
Rakete Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm
Ritter Bogenschützen Barbaren Infernoturm
Bogenschützen Barbaren Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Feuerball Magier
Barbaren Infernoturm Ritter Feuerball Magier Rakete Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Barbaren Kampfholz
Barbaren Infernoturm Ritter
Barbaren Infernoturm Rakete Feuerball Kampfholz
Barbaren Magier Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Bogenschützen Ritter Barbaren Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Bogenschützen Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm
Magier Bogenschützen Ritter Barbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Bogenschützen Feuerball Infernoturm
Feuerball Bogenschützen Ritter Magier Rakete Kampfholz
Barbaren Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm Ritter
Feuerball Magier Rakete Bogenschützen
Rakete Bogenschützen Ritter Barbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Barbaren
Rakete Ritter Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Barbaren
Ritter Barbaren Infernoturm
Rakete Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Rakete Ritter Feuerball Infernoturm Magier
Magier Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm Bogenschützen Ritter Feuerball Rakete Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Rakete Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Ritter Barbaren Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Kampfholz
Feuerball Magier Rakete
Bogenschützen Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Rakete Feuerball
Rakete Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Magier Rakete
Rakete Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Rakete
Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Feuerball Magier Kampfholz
Rakete Feuerball Magier Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Rakete Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Magier
Rakete Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Rakete Kampfholz
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Magier Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Bogenschützen Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Magier Rakete
Kampfholz Feuerball Magier
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Kampfholz

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