Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Eismagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Lavahund
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Lavahund
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Eismagier Lavahund
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Eismagier Lavahund
Blitz
Infernoturm Eismagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Infernoturm Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Wut
Skelettarmee
Lavahund
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Lavahund Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Eismagier
Lavahund
Tunnelgräber Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 9

Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Eismagier
Wut
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee Eismagier Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm
Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Infernoturm Eismagier
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Kampfholz
Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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