Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Megaritter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball Schweinereiter Hexe
Knall Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben Infernoturm Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Gift Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Blitz Infernoturm Hexe
Rakete Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter

Synergien   4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Schweinereiter Feuerwerkerin Ritter Infernoturm Dunkler Prinz Megaritter
Ritter + Schweinereiter Infernoturm Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin + Knall Megaritter Ritter
Schweinereiter + Knall Ritter Hexe Megaritter
+ Ritter Knall
+ Knall
+ Schweinereiter Megaritter
+ Schweinereiter Knall Hexe Feuerwerkerin

Konter   42 83

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Infernoturm Hexe Ritter Feuerwerkerin Knall
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Ritter Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter Schweinereiter Hexe Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Hexe
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe Dunkler Prinz
Infernoturm Hexe Ritter
Megaritter Dunkler Prinz Ritter Hexe Infernoturm
Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Hexe Knall
Megaritter Knall Hexe Ritter
Megaritter Dunkler Prinz Ritter Hexe
Infernoturm Megaritter Hexe Dunkler Prinz Ritter
Dunkler Prinz Megaritter Ritter
Infernoturm Megaritter Hexe Ritter Dunkler Prinz
Infernoturm Ritter Megaritter
Megaritter Infernoturm Knall Hexe Dunkler Prinz Ritter
Ritter Schweinereiter Hexe
Hexe Feuerwerkerin
Megaritter Knall Hexe Feuerwerkerin
Ritter Infernoturm
Ritter Hexe
Infernoturm Ritter Hexe
Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin Hexe
Dunkler Prinz Ritter Megaritter Infernoturm
Megaritter Dunkler Prinz Infernoturm
Hexe Feuerwerkerin
Megaritter
Megaritter Knall Hexe Dunkler Prinz Infernoturm
Megaritter Knall Hexe Feuerwerkerin
Megaritter Knall Feuerwerkerin
Hexe Megaritter Feuerwerkerin Ritter
Knall
Ritter Hexe Feuerwerkerin Infernoturm
Hexe Ritter Megaritter Feuerwerkerin
Knall Hexe Ritter Infernoturm Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Hexe Infernoturm Ritter Knall Dunkler Prinz
Ritter Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Infernoturm Hexe Knall
Infernoturm Feuerwerkerin Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Ritter Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Megaritter Infernoturm Dunkler Prinz
Ritter Dunkler Prinz Infernoturm Hexe Megaritter
Infernoturm Megaritter Ritter Dunkler Prinz Schweinereiter
Infernoturm Hexe Megaritter Ritter
Infernoturm Hexe Ritter
Infernoturm Hexe Ritter
Ritter Hexe Megaritter
Ritter Megaritter Feuerwerkerin
Ritter Hexe Dunkler Prinz Infernoturm Megaritter Knall
Dunkler Prinz Ritter Hexe Knall Megaritter
Ritter Hexe Megaritter Dunkler Prinz Infernoturm
Knall Ritter Megaritter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Megaritter Knall Ritter Hexe Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Ritter Megaritter Dunkler Prinz Hexe Infernoturm
Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Infernoturm Knall Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe Megaritter Ritter
Knall Hexe Dunkler Prinz Ritter Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Hexe Feuerwerkerin
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Hexe Infernoturm

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Knall Hexe Megaritter Feuerwerkerin Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Hexe Ritter
Knall Megaritter Hexe Ritter Dunkler Prinz Feuerwerkerin
Knall Megaritter Feuerwerkerin Ritter Dunkler Prinz Hexe
Knall Hexe Feuerwerkerin
Ritter Knall Hexe Feuerwerkerin
Megaritter Hexe Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin
Ritter Dunkler Prinz Megaritter Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Megaritter Hexe Ritter
Hexe Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Hexe
Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Knall
Ritter
Ritter Megaritter Feuerwerkerin Hexe

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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