Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Infernoturm Wächter Hexe
Barbarenfass
Infernoturm Wächter Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Erdbeben
Infernoturm Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Infernoturm Drachenbaby Hexe
Gift
Infernoturm Wächter Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Drachenbaby Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wächter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Infernoturm
Wächter
Tunnelgräber Knall
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Hexe
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Wächter Gift Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Wächter Drachenbaby Hexe
Infernoturm
Wächter Knall Drachenbaby Gift
Wächter
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Hexe
Gift
Knall Infernoturm Wächter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Knall Wächter Drachenbaby
Infernoturm Knall Drachenbaby Gift Hexe
Knall Infernoturm Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tunnelgräber
Wächter Gift Hexe Knall Drachenbaby
Infernoturm Knall Drachenbaby Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Wächter Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Gift Hexe
Knall Wächter Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Infernoturm Hexe
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Gift Hexe
Infernoturm Hexe Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Hexe
Knall Wächter Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Hexe
Drachenbaby Hexe
Infernoturm Wächter Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Wächter Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Gift
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby Hexe
Hexe
Gift Tunnelgräber Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Knall Wächter Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Tunnelgräber
Knall Gift
Gift
Knall Wächter Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Knall Wächter Drachenbaby Gift Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

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