Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Knall
Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Prinzessin Walküre Schweinereiter Frost Elektromagier Holzfäller Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Prinzessin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Holzfäller Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Frost Barbarenfass Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Infernoturm
Barbarenfass
Schweinereiter Holzfäller
Frost
Schweinereiter
Prinzessin
Schweinereiter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Schweinereiter Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Walküre
Infernoturm Frost Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Walküre Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Barbarenfass
Infernoturm Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Frost
Walküre Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Walküre Infernoturm Barbarenfass
Elektromagier
Infernoturm Walküre Barbarenfass Frost Holzfäller
Holzfäller
Walküre Infernoturm Barbarenfass Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Walküre Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Walküre Frost Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Walküre Elektromagier
Walküre Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Barbarenfass Frost Walküre Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Frost Prinzessin
Walküre Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Prinzessin Holzfäller
Walküre Infernoturm Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Barbarenfass Frost Prinzessin Holzfäller
Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Walküre Frost Elektromagier
Walküre Barbarenfass Frost Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Frost Elektromagier Holzfäller
Walküre Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Walküre Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Walküre Barbarenfass Frost Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Walküre Barbarenfass Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Walküre Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Holzfäller Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Walküre Holzfäller
Frost Prinzessin Elektromagier
Walküre Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Walküre Holzfäller
Frost Elektromagier Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Elektromagier
Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Prinzessin
Infernoturm Elektromagier Walküre Barbarenfass Frost Holzfäller
Walküre Infernoturm Barbarenfass Frost Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Barbarenfass Frost
Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Frost
Walküre Barbarenfass
Frost Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Frost Prinzessin
Elektromagier Holzfäller
Walküre Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Frost Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Frost
Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Frost Walküre Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Barbarenfass
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Frost
Frost Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier Barbarenfass Frost Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Frost
Barbarenfass
Walküre Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Frost Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Frost Prinzessin Elektromagier

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