Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuergeist Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Infernoturm
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby
Gift
Koboldgang Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Koboldgang Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Infernoturm
Drachenbaby
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift
Gift
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Gift

Verteidigungssynergien 3 10

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Koboldgang Drachenbaby
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Gift
Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Infernoturm Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Gift
Infernoturm Drachenbaby Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Gift Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Koboldgang Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Gift
Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Gift Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Gift Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm
Drachenbaby
Koboldgang Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Gift Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Gift Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Drachenbaby
Gift Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuergeist Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Gift Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Feuergeist Drachenbaby
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Feuergeist Koboldgang
Gift Feuergeist Drachenbaby
Kampfholz
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Gift
Gift
Koboldgang Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Gift Drachenbaby Kampfholz

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