Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Infernoturm Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Knall Dunkler Prinz
Knall
Feuerwerkerin Feuergeist Königsriese Dunkler Prinz Frost Hexe
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Dunkler Prinz
Königsriese
Feuergeist Feuerwerkerin Knall Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm
Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Königsriese Hexe
Frost
Knall
Hexe
Knall Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Infernoturm Dunkler Prinz
Königsriese
Infernoturm
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Frost
Hexe
Knall Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm Hexe Feuergeist Dunkler Prinz Frost
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Frost Feuergeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm Feuergeist Knall Feuerwerkerin Frost Hexe
Knall Infernoturm
Infernoturm Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Hexe Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Feuergeist Knall Dunkler Prinz Frost Hexe
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Hexe
Infernoturm
Infernoturm Knall Frost
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Knall Frost Hexe Feuergeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz Feuergeist Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Knall Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Knall Frost Hexe
Dunkler Prinz Infernoturm Hexe
Infernoturm Dunkler Prinz
Knall Frost Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm Hexe
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Hexe Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Frost Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin
Feuergeist
Feuerwerkerin Knall Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Frost
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Feuergeist Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Frost Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Knall Feuergeist Dunkler Prinz Frost Hexe
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Frost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Hexe

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