Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Flugmaschine Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Lavahund
Großer Schneeball
Flugmaschine Wächter Lavahund
Knall
Königsriese Flugmaschine Infernoturm Wächter Lavahund
Barbarenfass
Koboldkäfig Infernoturm Wächter Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Koboldkäfig Wächter
Erdbeben
Koboldkäfig Infernoturm Wächter
Pfeile
Flugmaschine Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Elektromagier Lavahund
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Infernoturm Elektromagier Lavahund
Gift
Koboldkäfig Flugmaschine Infernoturm Wächter Elektromagier Lavahund
Blitz
Koboldkäfig Infernoturm Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Wächter Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier Infernoturm Königsriese Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Erdbeben Wächter Koboldkäfig Flugmaschine

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Erdbeben Flugmaschine Wächter Elektromagier
Erdbeben
Königsriese Lavahund
Koboldkäfig
Flugmaschine Lavahund
Flugmaschine
Lavahund Königsriese Koboldkäfig
Infernoturm
Wächter
Königsriese Lavahund
Elektromagier
Königsriese
Lavahund
Flugmaschine Erdbeben Koboldkäfig Wächter

Verteidigungssynergien 2 10

Königsriese
Erdbeben
Koboldkäfig Infernoturm
Koboldkäfig
Erdbeben Flugmaschine Infernoturm Wächter Elektromagier
Flugmaschine
Koboldkäfig Infernoturm Wächter Elektromagier
Infernoturm
Wächter Elektromagier Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine
Wächter
Infernoturm Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Koboldkäfig Flugmaschine Wächter
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier
Koboldkäfig Infernoturm Elektromagier
Koboldkäfig Infernoturm Wächter Elektromagier
Erdbeben Koboldkäfig
Erdbeben Flugmaschine Wächter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Koboldkäfig Flugmaschine
Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Koboldkäfig
Wächter Infernoturm Elektromagier
Wächter Elektromagier Erdbeben Flugmaschine
Infernoturm Flugmaschine Elektromagier
Koboldkäfig Infernoturm Erdbeben Flugmaschine Wächter Elektromagier
Erdbeben Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Infernoturm Koboldkäfig Elektromagier
Infernoturm Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Infernoturm Elektromagier
Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Elektromagier
Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Elektromagier
Koboldkäfig Infernoturm Elektromagier
Erdbeben Flugmaschine Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Koboldkäfig Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine
Wächter Koboldkäfig Infernoturm Elektromagier
Wächter Koboldkäfig Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Koboldkäfig Wächter
Flugmaschine Elektromagier
Wächter Koboldkäfig Flugmaschine Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Flugmaschine Infernoturm Wächter
Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Koboldkäfig Infernoturm Wächter
Koboldkäfig Flugmaschine
Infernoturm Wächter Elektromagier Koboldkäfig Flugmaschine
Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Flugmaschine Wächter
Flugmaschine Elektromagier
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Wächter
Erdbeben
Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Flugmaschine
Wächter Elektromagier
Erdbeben Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben
Erdbeben Flugmaschine Elektromagier
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben
Erdbeben Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Wächter
Erdbeben
Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Flugmaschine Wächter
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Erdbeben Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier

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