Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Skelettfass Friedhof
Knall
Skelettfass Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Skelettfass Friedhof
Königliche Luftpost
Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Friedhof
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Eismagier Elektromagier
Gift
Skelettfass Eismagier Elektromagier Friedhof
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Dunkler Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Eismagier Dunkler Prinz Elektromagier Friedhof Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettfass Eismagier Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Elektromagier Friedhof Skelettfass Dunkler Prinz Eismagier
Skelettfass
Friedhof Knall Dunkler Prinz Blitz
Elitebarbaren
Knall Friedhof
Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Blitz Eismagier Elektromagier Friedhof
Blitz
Skelettfass Dunkler Prinz
Eismagier
Knall Dunkler Prinz Friedhof
Elektromagier
Knall Friedhof Dunkler Prinz
Friedhof
Knall Skelettfass Elektromagier Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Elektromagier Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier
Skelettfass
Knall
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Knall
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Knall Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier
Knall Dunkler Prinz
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Skelettfass Elektromagier
Elitebarbaren Knall Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Blitz Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Blitz Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Blitz Elektromagier Knall Eismagier
Blitz Knall Skelettfass Elektromagier
Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Knall Dunkler Prinz
Knall Eismagier Elektromagier
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Blitz Eismagier Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Blitz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Dunkler Prinz Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Skelettfass Elitebarbaren Blitz
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Dunkler Prinz Blitz Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Eismagier Elektromagier
Dunkler Prinz Elitebarbaren Blitz Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Blitz Elektromagier Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Blitz Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Knall Dunkler Prinz Blitz
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz
Knall Skelettfass Eismagier Elektromagier
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Eismagier
Knall Skelettfass Blitz Eismagier
Knall Skelettfass Blitz
Blitz Elitebarbaren Elektromagier
Blitz Knall Skelettfass Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Knall
Blitz Skelettfass Elitebarbaren
Blitz Skelettfass
Blitz Knall Skelettfass Elitebarbaren
Blitz Knall Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz
Blitz
Blitz Knall Skelettfass Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Knall Skelettfass
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Skelettfass
Knall Dunkler Prinz Eismagier
Knall Skelettfass Blitz Eismagier Elektromagier
Blitz Knall Skelettfass
Blitz Knall Skelettfass
Elitebarbaren Blitz Knall Eismagier Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Skelettfass
Blitz Elitebarbaren
Blitz Knall
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Knall Skelettfass Blitz Elektromagier Dunkler Prinz
Blitz Knall Eismagier Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Skelettfass Blitz
Blitz Knall
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Skelettfass Dunkler Prinz Elektromagier

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