Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Zappys Elixiersammler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Kanone Zappys Wächter
Knall
Kanone Königsriese Zappys Wächter
Barbarenfass
Kanone Zappys Wächter Eismagier
Kampfholz
Kanone Königsriese Zappys Wächter
Erdbeben
Kanone Zappys Elixiersammler Wächter
Pfeile
Zappys Wächter
Königliche Luftpost
Zappys Wächter Eismagier
Feuerball
Kanone Zappys Elixiersammler Eismagier
Gift
Kanone Zappys Elixiersammler Wächter Eismagier
Blitz
Kanone Elixiersammler Eismagier
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Wächter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Wächter Eismagier Zappys Königsriese Elixiersammler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Wächter Eismagier

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Königsriese Zappys Wächter Eismagier
Kanone
Königsriese
Blitz Eismagier Knall Zappys Wächter
Zappys
Knall Königsriese
Elixiersammler
Wächter
Knall Königsriese
Blitz
Königsriese
Eismagier
Königsriese Knall

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Kanone Zappys Wächter Eismagier
Kanone
Knall Wächter Eismagier
Königsriese
Zappys
Knall Wächter
Elixiersammler
Wächter
Knall Kanone Zappys Eismagier
Blitz
Eismagier
Knall Kanone Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Kanone Zappys
Knall Kanone Zappys Eismagier
Kanone Zappys Blitz Eismagier
Kanone Zappys Wächter Eismagier
Blitz
Knall Kanone Zappys Wächter Eismagier
Blitz Knall Kanone Zappys Eismagier
Blitz Knall Kanone
Kanone Zappys Eismagier
Wächter Kanone Zappys Eismagier
Wächter Eismagier Knall Kanone Zappys
Knall Zappys Eismagier
Kanone Knall Zappys Wächter Blitz Eismagier
Knall Kanone Zappys Wächter
Kanone Zappys
Knall Kanone Zappys Blitz
Kanone Zappys
Kanone Knall Zappys Wächter Eismagier
Knall Kanone Zappys Wächter Eismagier
Kanone Zappys
Kanone Zappys Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Zappys
Knall Blitz
Zappys Wächter Knall Blitz
Wächter Blitz Knall Zappys
Kanone Zappys Wächter
Knall Zappys Eismagier
Wächter Zappys Blitz Eismagier
Zappys
Knall Blitz Zappys
Kanone Zappys Wächter
Zappys Wächter
Blitz Knall Wächter
Blitz Kanone Zappys Wächter
Kanone Zappys
Zappys Wächter Knall Blitz
Knall Kanone Zappys Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter
Knall Eismagier
Blitz
Blitz Wächter
Knall
Knall Eismagier
Knall Blitz Eismagier
Knall Blitz
Blitz Wächter
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Eismagier
Knall Blitz Eismagier
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz Knall Eismagier
Knall Blitz Zappys Wächter
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Zappys
Blitz
Knall Blitz Zappys Wächter
Blitz Knall Zappys Eismagier
Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall
Knall Zappys Wächter Blitz
Knall Zappys Blitz
Blitz Knall

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