Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Koboldkäfig Zappys Spiegel Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Gift
Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Drachenbaby Prinz Eismagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Feuerball Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Feuerball Prinz Tunnelgräber Eismagier
Prinz
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz
Prinzessin
Knall Feuerball Prinz
Eismagier
Knall Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Knall Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Knall Prinz Prinzessin Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Knall Prinz
Prinz
Knall Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Prinzessin
Knall Feuerball Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Knall Feuerball Skelettarmee Prinz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Knall Prinz Eismagier
Skelettarmee Prinz Eismagier
Skelettarmee Prinz Eismagier
Feuerball Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Knall Drachenbaby Eismagier
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Knall Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee Eismagier Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Prinz Knall Feuerball Eismagier
Feuerball Skelettarmee Knall Drachenbaby Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Prinz
Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Skelettarmee Drachenbaby Prinz Eismagier
Knall Drachenbaby Feuerball Prinzessin Eismagier
Prinz
Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Knall Feuerball
Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Prinz Feuerball Eismagier
Skelettarmee Prinz
Knall Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Knall Feuerball Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Prinz
Tunnelgräber Knall Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball Knall Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Prinz Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns