Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Eismagier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Hexe Eismagier Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Eismagier Banditin
Feuerball
Drachenbaby Hexe Eismagier Banditin
Gift
Hexe Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Eismagier Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Tunnelgräber Eismagier Banditin

Angriffssynergien 1 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Eismagier Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber Eismagier Banditin Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Knall Drachenbaby Hexe Banditin Megaritter
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 3 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Megaritter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Megaritter
Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Eismagier Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Eismagier Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Drachenbaby Eismagier Banditin Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Banditin Megaritter
Hexe Eismagier Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Eismagier Banditin
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Knall Drachenbaby Hexe Eismagier Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Eismagier Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Banditin
Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Banditin
Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier Banditin
Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Eismagier
Tunnelgräber Knall Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Banditin
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Drachenbaby Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Hexe Eismagier Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Hexe Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Eismagier
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Banditin Megaritter

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