Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Walküre Infernoturm Eismagier
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Walküre
Fledermäuse Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Koboldfass
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Walküre Infernoturm Eismagier
Pfeile
Walküre Infernoturm Eismagier
Walküre
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Walküre Prinzessin Eismagier
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Walküre Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre Eismagier
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Walküre Eismagier
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Walküre Infernoturm Eismagier
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Eismagier Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Walküre Skelettarmee Eismagier
Pfeile Walküre Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm
Pfeile Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Infernoturm Eismagier
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin Eismagier
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Prinzessin Eismagier
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin

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