Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Fischer
Knall
Feuergeist Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Schweinereiter Eismagier Fischer
Feuerball
Schweinereiter Eismagier Fischer
Gift
Eismagier Fischer
Blitz
Ritter Eisgolem Eismagier Fischer
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Frost Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Eisgolem Frost Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Kampfholz Ritter Eismagier Fischer Schweinereiter Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgolem Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter Eisgolem Fischer
Ritter
Schweinereiter Feuergeist Kampfholz Eismagier
Eisgolem
Schweinereiter Feuergeist
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Eisgolem Frost Kampfholz
Frost
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Fischer
Eismagier
Ritter Fischer
Fischer
Feuergeist Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter
Feuergeist Eismagier Kampfholz Fischer
Eisgolem
Feuergeist Kampfholz Eismagier Fischer
Schweinereiter
Frost
Kampfholz
Feuergeist Ritter Eisgolem Eismagier Fischer
Eismagier
Ritter Eisgolem Kampfholz Fischer
Fischer
Ritter Eisgolem Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter Kampfholz Eismagier Fischer
Fischer Feuergeist Ritter Frost Eismagier
Ritter Eismagier Fischer
Kampfholz
Frost Kampfholz Feuergeist Eismagier
Feuergeist Frost Eismagier
Eisgolem Kampfholz
Eismagier Fischer
Ritter Feuergeist Eisgolem Eismagier Fischer
Eismagier Ritter Eisgolem Frost Kampfholz Fischer
Eismagier
Feuergeist Ritter Frost Kampfholz Eismagier
Feuergeist Frost Kampfholz
Ritter
Frost Kampfholz Fischer
Ritter Fischer
Feuergeist Ritter Kampfholz Eismagier Fischer
Frost Kampfholz Feuergeist Ritter Eisgolem Eismagier Fischer
Fischer
Feuergeist Ritter Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Fischer
Ritter Eisgolem Kampfholz Fischer
Ritter Eisgolem Kampfholz Fischer
Ritter Eisgolem Kampfholz Fischer
Ritter Fischer
Feuergeist Eisgolem Frost Eismagier
Ritter Eisgolem Eismagier
Ritter Fischer
Frost Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem Frost Kampfholz Fischer
Eisgolem Frost Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Frost Kampfholz
Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz
Ritter Eisgolem Frost Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Eisgolem Frost Eismagier
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgolem Frost Eismagier
Kampfholz Fischer
Feuergeist Fischer
Ritter Kampfholz Fischer
Feuergeist
Feuergeist Ritter Eisgolem Kampfholz Fischer
Frost Fischer
Eisgolem Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Fischer
Feuergeist Kampfholz Fischer
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Eisgolem Frost Kampfholz Feuergeist Eismagier
Fischer
Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Feuergeist Eisgolem Eismagier
Frost
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Feuergeist Frost
Feuergeist Eismagier
Frost
Kampfholz
Ritter
Kampfholz Eisgolem
Frost Kampfholz
Frost Kampfholz

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