Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Blitz
Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tunnelgräber Eismagier Gift Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin Gift Scharfrichter Eismagier
Koboldgang
Tunnelgräber P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall Widderreiterin
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Gift Koboldgang Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Gift Scharfrichter
Eismagier
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Koboldgang Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Widderreiterin
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Gift
Knall Eismagier
Scharfrichter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Eismagier
Tunnelgräber
Knall Koboldgang
Eismagier
Knall Koboldgang Gift P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin Scharfrichter Eismagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Scharfrichter Eismagier
Widderreiterin Knall Koboldgang Gift Scharfrichter Eismagier
Knall Gift P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Koboldgang Tunnelgräber Eismagier
Koboldgang Gift Scharfrichter Eismagier Knall Widderreiterin
Scharfrichter Knall Koboldgang Gift Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Scharfrichter Knall Koboldgang Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Knall Gift Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Koboldgang Scharfrichter Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Gift Scharfrichter Knall Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter
Koboldgang Knall Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Gift Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Widderreiterin
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Scharfrichter Knall
Gift Scharfrichter Knall Eismagier Widderreiterin
Gift Scharfrichter
Gift Knall Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Knall Widderreiterin
Koboldgang Gift
Gift Tunnelgräber Knall Widderreiterin
Gift Knall Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tunnelgräber
Gift
Knall Gift
Knall Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Knall Gift Scharfrichter
Knall Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Scharfrichter Eismagier
Gift Tunnelgräber Knall Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Knall Gift Tunnelgräber Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Scharfrichter Eismagier
Knall Gift
Gift Knall Tunnelgräber
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Koboldgang
Gift Knall Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Koboldgang Scharfrichter
Knall Gift Scharfrichter
Knall Gift
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Gift
Knall Gift Scharfrichter
Gift Knall Scharfrichter Tunnelgräber

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