Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Gift
Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Rakete
Walküre Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Eismagier Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Prinz Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Drachenbaby
Walküre Dunkler Prinz Prinz Eismagier Elektromagier
Dunkler Prinz
Prinz Walküre Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Drachenbaby Kampfholz Eismagier Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Scharfrichter
Eismagier
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 2 20

Walküre
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Drachenbaby
Eismagier Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Prinz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Eismagier
Drachenbaby Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Prinz Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Prinz Walküre Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Prinz Eismagier
Walküre Dunkler Prinz Prinz Eismagier Elektromagier
Walküre Scharfrichter Eismagier Elektromagier Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Prinz Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre Scharfrichter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Elektromagier
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Drachenbaby Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Walküre Drachenbaby Prinz Scharfrichter Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Walküre Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Elektromagier Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Scharfrichter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Prinz
Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter
Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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