Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Holzfäller Nachthexe
Knall
Dunkler Prinz Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Dunkler Prinz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift
Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Blitz
Dunkler Prinz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Banditin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Eismagier Banditin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Dunkler Prinz
Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Banditin Magieschütze Holzfäller
Eismagier
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Banditin
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Nachthexe
Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 23

Dunkler Prinz
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Dunkler Prinz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Eismagier
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Holzfäller Nachthexe
Banditin
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Nachthexe
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Holzfäller Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Dunkler Prinz Eismagier Banditin Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Dunkler Prinz Eismagier Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Eismagier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Eismagier Holzfäller Nachthexe
Dunkler Prinz Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Eismagier Elektromagier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Holzfäller Kampfholz Banditin Elektromagier Nachthexe
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Nachthexe
Eismagier Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Dunkler Prinz Holzfäller
Elektromagier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Holzfäller Nachthexe
Magieschütze
Elektromagier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Banditin
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Banditin
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin
Nachthexe
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Elektromagier
Nachthexe
Kampfholz Banditin Magieschütze Nachthexe
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Nachthexe
Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze

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