Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier Holzfäller
Gift
Magier
Blitz
Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Walküre Holzfäller Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kampfholz Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre
Eisgeist Holzfäller Knall Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Walküre Eisgeist Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Knall Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall
Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Walküre
Eisgeist Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier
Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Blitz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Knall Walküre Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Walküre Magier Blitz Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Blitz Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Walküre Holzfäller
Blitz Eisgeist Knall Magier
Blitz Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Walküre Holzfäller
Walküre Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Walküre Magier Blitz Kampfholz
Walküre Magier Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Walküre Magier Kampfholz Eisgeist Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Blitz Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Magier Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Walküre Blitz Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Knall Blitz P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre
Eisgeist Knall Walküre Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Walküre Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Magier Knall Walküre Kampfholz
Magier Eisgeist Knall
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Magier Blitz
Kampfholz Knall Magier Blitz
Blitz Holzfäller
Blitz Knall Walküre Magier Kampfholz
Blitz Knall Magier
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Magier Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Magier Kampfholz
Blitz Knall Walküre Magier Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Walküre Magier
Kampfholz Knall Magier Blitz
Blitz Knall Magier Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Magier
Knall Blitz Eisgeist Magier
Blitz
Blitz Knall Magier Kampfholz
Knall Blitz Eisgeist
P.E.K.K.A.
Magier Blitz Kampfholz
Knall Blitz Eisgeist
Blitz Knall Magier
Kampfholz
Blitz Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz Knall Magier Blitz
Blitz Knall
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Blitz Kampfholz
Knall Blitz
Blitz Knall Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns