Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tornado Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Tornado Walküre Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall
Eisgeist Tornado Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Walküre
Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Knall Scharfrichter Walküre Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 22

Eisgeist
Knall Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall
Eisgeist Elektromagier Megaritter Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre
Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado
Scharfrichter Eisgeist Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Knall Walküre Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Eisgeist Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Eisgeist Knall Scharfrichter
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tornado
Tornado Eisgeist Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Tornado Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
Megaritter Eisgeist Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Eisgeist Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Tornado Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Walküre Tornado Scharfrichter Elektromagier
Eisgeist Megaritter Knall Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier
Walküre Megaritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado Elektromagier
Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Knall Elektromagier Megaritter Eisgeist Walküre Tornado Kampfholz
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre Tornado Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Eisgeist Knall Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter
Kampfholz Knall Tornado
Tornado Elektromagier
Knall Walküre Tornado Kampfholz Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Tornado
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Eisgeist Walküre Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Kampfholz Megaritter
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Knall Elektromagier Eisgeist
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter Megaritter
Knall Eisgeist Tornado Kampfholz Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter

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