Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rammbock Drei Musketierinnen Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Feuerball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Gift
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen
Rakete
Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Rammbock Lakaienhorde Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Rammbock Lakaienhorde Drei Musketierinnen Golem
Knall
Eisgeist Rammbock Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen Golem
Lakaien
Eisgeist Knall Rammbock Golem
Koboldgang
Rammbock Drei Musketierinnen Golem
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Rammbock Golem
Rammbock
Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Koboldgang Rammbock
Golem
Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 2 7

Eisgeist
Knall Koboldgang Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall
Eisgeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaien
Eisgeist Knall
Koboldgang
Eisgeist Knall
Lakaienhorde
Eisgeist Knall
Rammbock
Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Lakaien
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Knall Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen Eisgeist Knall Koboldgang
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Lakaienhorde
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Knall
Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Lakaienhorde Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Eisgeist Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Lakaien Koboldgang
Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Eisgeist Lakaien
Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaien Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall
Knall Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Knall Lakaien Lakaienhorde
Koboldgang Knall Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Eisgeist Lakaien
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaien Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Eisgeist Knall Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaien Knall Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Eisgeist Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgeist Knall
Knall
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde
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Drei Musketierinnen
Lakaien Lakaienhorde
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Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaien Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen
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Lakaien Lakaienhorde
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Knall Eisgeist
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Knall
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Knall Lakaienhorde
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Knall Eisgeist Lakaienhorde
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Knall Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall
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Knall Eisgeist Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Knall
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