Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Magieschütze
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Rammbock P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien
Eisgeist Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Rammbock Magieschütze
Rammbock
Eisgeist Knall Magieschütze Lakaien Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Magieschütze Lakaien Blasrohrkobold Rammbock
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall
Eisgeist Feuerball Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien
Eisgeist Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Lakaien P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Knall Eisgeist
Rammbock
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Lakaien Blasrohrkobold
Magieschütze
Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Eisgeist Knall Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaien
Eisgeist Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Knall Feuerball Magieschütze
Lakaien Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Eisgeist Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Lakaien Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Eisgeist Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Knall Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

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