Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Elixiersammler Golem Banditin Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Golem Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Holzfäller Nachthexe
Knall
Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Banditin Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Banditin Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Banditin Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Megalakai Elixiersammler Banditin Holzfäller Nachthexe
Gift
Megalakai Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Megalakai Elixiersammler Banditin Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Elixiersammler Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Megalakai Banditin Holzfäller Nachthexe Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Megalakai Banditin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Megalakai Golem Banditin Holzfäller Nachthexe
Knall
Eisgeist Megalakai Golem Banditin Holzfäller Nachthexe
Megalakai
Knall Golem Eisgeist
Elixiersammler
Golem
Megalakai Nachthexe Eisgeist Knall Banditin Holzfäller
Banditin
Eisgeist Knall Golem Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Golem Banditin Nachthexe
Nachthexe
Golem Eisgeist Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Knall Megalakai Banditin Holzfäller Nachthexe
Knall
Eisgeist Megalakai Banditin Holzfäller Nachthexe
Megalakai
Knall Eisgeist Banditin Holzfäller Nachthexe
Elixiersammler
Golem
Banditin
Eisgeist Knall Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Megalakai Banditin
Nachthexe
Eisgeist Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai
Holzfäller Eisgeist Knall Megalakai Banditin Nachthexe
Holzfäller Megalakai Banditin Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megalakai Banditin
Holzfäller
Knall Megalakai Banditin Holzfäller Nachthexe
Megalakai Eisgeist Knall Nachthexe
Knall Banditin
Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Banditin Holzfäller Nachthexe
Knall Megalakai Banditin Holzfäller Nachthexe
Megalakai Knall Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Eisgeist Knall Banditin
Eisgeist Knall Megalakai Holzfäller Nachthexe
Banditin Holzfäller
Eisgeist Knall Banditin Holzfäller
Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Knall Megalakai Banditin Holzfäller Nachthexe
Knall Eisgeist Megalakai Banditin Holzfäller
Holzfäller
Banditin Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Banditin
Banditin Knall Megalakai Holzfäller
Banditin Holzfäller Eisgeist Knall
Holzfäller Knall Banditin Nachthexe
Banditin Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Knall
Megalakai Banditin Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Eisgeist Megalakai Banditin
Megalakai
Megalakai Holzfäller
Knall
Banditin Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Knall Megalakai Holzfäller Nachthexe
Knall Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin
Banditin
Knall
Eisgeist Knall Megalakai
Eisgeist Knall
Knall Banditin
Holzfäller Nachthexe
Knall Banditin
Knall
Banditin
Banditin
Knall
Knall Banditin
Banditin
Nachthexe
Knall Megalakai Banditin
Knall
Nachthexe
Knall
Knall Eisgeist
Megalakai
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Nachthexe
Knall Eisgeist Megalakai
Megalakai Nachthexe
Knall Banditin Nachthexe
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Banditin Nachthexe
Knall Megalakai
Megalakai Holzfäller
Knall
Knall
Megalakai
Knall Eisgeist
Knall
Knall Banditin

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