Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Musketierin Riese Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riese Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Prinz Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin
Knall
Prinz Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Banditin
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Musketierin Prinz Banditin
Feuerball
Megalakai Musketierin Banditin
Gift
Megalakai Musketierin
Blitz
Megalakai Musketierin Prinz Banditin
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Megalakai Banditin Musketierin Gift Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Megalakai Banditin

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Megalakai Musketierin Riese Prinz Banditin
Knall
Eisgeist Megalakai Riese Prinz Musketierin Gift Banditin
Megalakai
Knall Riese Eisgeist Gift
Musketierin
Riese Eisgeist Knall Prinz Banditin
Riese
Knall Megalakai Musketierin Gift Prinz Eisgeist Banditin
Gift
Riese Knall Megalakai Prinz
Prinz
Knall Riese Eisgeist Musketierin Gift
Banditin
Eisgeist Knall Musketierin Riese

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Knall Musketierin Megalakai Gift Prinz Banditin
Knall
Eisgeist Megalakai Musketierin Gift Prinz Banditin
Megalakai
Knall Eisgeist Musketierin Banditin
Musketierin
Eisgeist Knall Megalakai Banditin
Riese
Gift
Eisgeist Knall
Prinz
Eisgeist Knall
Banditin
Eisgeist Knall Megalakai Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Musketierin
Eisgeist Knall Megalakai Musketierin Prinz Banditin
Prinz Megalakai Musketierin Banditin
Prinz Megalakai Musketierin Banditin
Gift Prinz
Knall Megalakai Musketierin Banditin
Megalakai Musketierin Eisgeist Knall Gift
Knall Musketierin Gift Banditin
Musketierin Prinz
Eisgeist Musketierin Prinz Banditin
Gift Knall Megalakai Musketierin Banditin
Megalakai Musketierin Knall Gift
Prinz Eisgeist Knall Musketierin Banditin
Eisgeist Knall Megalakai Gift Prinz
Prinz Banditin
Eisgeist Knall Prinz Banditin
Musketierin Gift Prinz
Eisgeist Knall Megalakai Musketierin Prinz Banditin
Knall Gift Eisgeist Megalakai Musketierin Banditin
Musketierin Prinz
Musketierin Gift Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Prinz Banditin
Gift Banditin Knall Megalakai Musketierin Prinz
Banditin Eisgeist Knall Musketierin Prinz
Prinz Knall Musketierin Banditin
Musketierin Prinz Banditin
Gift Eisgeist Knall Musketierin
Prinz Megalakai Musketierin Banditin
Prinz
Knall Eisgeist Megalakai Gift Prinz Banditin
Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Prinz
Knall Gift Prinz
Prinz Banditin
Musketierin
Eisgeist Knall Megalakai Musketierin Gift Prinz
Gift Knall Megalakai Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin Banditin
Gift Banditin
Musketierin Gift Prinz
Gift Knall
Gift Eisgeist Knall Megalakai Musketierin
Musketierin Gift
Gift Eisgeist Knall
Gift Knall Banditin
Musketierin Gift Prinz
Gift Knall Musketierin Prinz Banditin
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin Banditin
Musketierin Gift Banditin
Knall Musketierin Gift Prinz
Knall Musketierin Gift Banditin
Musketierin Gift Banditin
Gift
Knall Megalakai Musketierin Gift Prinz Banditin
Knall Gift
Musketierin Gift Prinz
Gift
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Eisgeist
Megalakai
Gift Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Gift Prinz Banditin
Gift Knall Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin
Knall Eisgeist Megalakai Musketierin Gift
Megalakai
Gift Knall Musketierin Banditin
Knall Eisgeist Gift
Prinz
Gift
Knall Eisgeist Musketierin Prinz Banditin
Gift Knall Megalakai Musketierin
Gift Megalakai Musketierin Prinz
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Megalakai Musketierin Prinz
Knall Eisgeist Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Prinz Banditin

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