Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Rammbock P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Rammbock
Gift
Megalakai Blasrohrkobold
Blitz
Megalakai Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Rammbock Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Megalakai Blasrohrkobold Tunnelgräber Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 11 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Megalakai Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber Blasrohrkobold Gift
Megalakai
Knall Eisgeist Gift Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgeist Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Eisgeist Knall Gift Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall Megalakai
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Gift Blasrohrkobold Rammbock
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Gift Eisgeist Megalakai

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Megalakai Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Megalakai
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Megalakai P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Rammbock
Gift
Eisgeist Knall
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Megalakai Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold
Gift P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Eisgeist Knall Gift
Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Knall Megalakai
Megalakai Knall Blasrohrkobold Gift
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall
Eisgeist Knall Megalakai Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Megalakai Blasrohrkobold
Knall Gift Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Megalakai Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Gift Eisgeist Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Megalakai Gift
P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Megalakai Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall
Gift Eisgeist Knall Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Gift Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Gift
Gift Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift
Knall Megalakai Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Eisgeist
Megalakai
Gift Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Gift
Megalakai
Gift Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall Eisgeist Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Gift Knall Megalakai Blasrohrkobold
Gift Tunnelgräber Megalakai Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber

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