Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Drachenbaby Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Gift
Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Drachenbaby Gift Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Megalakai Drachenbaby Gift Holzfäller Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Megalakai Drachenbaby

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Megalakai Drachenbaby Golem Holzfäller Nachthexe
Knall
Eisgeist Megalakai Drachenbaby Gift Golem Holzfäller Nachthexe
Megalakai
Knall Golem Eisgeist Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Golem Eisgeist Knall Megalakai Gift Holzfäller
Gift
Golem Knall Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Golem
Megalakai Drachenbaby Gift Nachthexe Eisgeist Knall Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Drachenbaby Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Eisgeist Knall Gift Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Megalakai Drachenbaby Gift Holzfäller Nachthexe
Knall
Eisgeist Megalakai Drachenbaby Gift Holzfäller Nachthexe
Megalakai
Knall Eisgeist Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby
Eisgeist Knall Megalakai Holzfäller
Gift
Eisgeist Knall
Golem
Holzfäller
Eisgeist Knall Megalakai Drachenbaby
Nachthexe
Eisgeist Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Drachenbaby
Holzfäller Eisgeist Knall Megalakai Nachthexe
Holzfäller Megalakai Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megalakai
Gift Holzfäller
Knall Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Megalakai Eisgeist Knall Drachenbaby Gift Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift
Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Holzfäller Nachthexe
Gift Knall Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Megalakai Knall Drachenbaby Gift Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Eisgeist Knall
Eisgeist Knall Megalakai Drachenbaby Gift Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Eisgeist Knall Holzfäller
Gift Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Knall Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Eisgeist Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Drachenbaby Gift Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall
Gift Knall Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Knall
Holzfäller Knall Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Gift Eisgeist Knall Drachenbaby
Megalakai Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Eisgeist Megalakai Drachenbaby Gift
Megalakai
Megalakai Holzfäller
Knall Gift
Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby
Eisgeist Knall Megalakai Drachenbaby Gift Holzfäller Nachthexe
Gift Knall Megalakai Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Eisgeist Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Eisgeist Knall Drachenbaby
Gift Knall
Gift Holzfäller Nachthexe
Gift Knall
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Nachthexe
Knall Megalakai Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Nachthexe
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Eisgeist Drachenbaby
Megalakai
Gift Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall Eisgeist Megalakai Gift
Megalakai Nachthexe
Gift Knall Nachthexe
Knall Eisgeist Gift
Gift
Knall Eisgeist Nachthexe
Gift Knall Megalakai Drachenbaby
Gift Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Megalakai
Knall Eisgeist Drachenbaby Gift
Knall Gift
Gift Knall Drachenbaby

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