Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Megalakai Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Magier
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Megalakai Magier
Feuerball
Megalakai Magier
Gift
Megalakai Magier
Blitz
Ritter Megalakai Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megalakai Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Ritter Megalakai Feuerball Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Megalakai Megaritter
Knall
Eisgeist Megalakai Feuerball Ritter Kampfholz Megaritter
Ritter
Eisgeist Megalakai Knall Feuerball Magier Kampfholz
Megalakai
Knall Ritter Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Ritter Megalakai Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Kampfholz
Knall Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Megalakai Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 18

Eisgeist
Knall Ritter Megalakai Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Eisgeist Megalakai Feuerball Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter
Megalakai Eisgeist Knall Feuerball Magier Kampfholz
Megalakai
Knall Ritter Eisgeist Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Kampfholz Eisgeist Ritter Megaritter
Magier
Eisgeist Ritter Megalakai Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Knall Ritter Megalakai Magier Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Megalakai Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Feuerball Magier Kampfholz
Eisgeist Knall Ritter Megalakai Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Megalakai
Ritter Megalakai Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Knall Megalakai Megaritter
Megalakai Eisgeist Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Ritter Eisgeist Megaritter
Knall Ritter Megalakai Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Megalakai Knall Feuerball Magier
Megaritter Eisgeist Knall Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Eisgeist Knall Megalakai Kampfholz
Ritter Megaritter
Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerball
Eisgeist Feuerball Megaritter Knall Ritter Megalakai Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Eisgeist Ritter Megalakai Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Megalakai Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Ritter Kampfholz
Megaritter Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Megaritter
Feuerball Magier Eisgeist Knall
Ritter Megalakai Feuerball
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Eisgeist Ritter Megalakai Feuerball Kampfholz
Megalakai
Megaritter Ritter Megalakai
Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
Megaritter Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Eisgeist Knall Ritter Megalakai Feuerball Kampfholz
Megaritter Knall Megalakai Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Knall Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Eisgeist Knall Megalakai
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball
Knall Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Knall Magier
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Feuerball Magier Megaritter
Megalakai
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Knall Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Magier
Knall Eisgeist Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Magier Megaritter
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megalakai Megaritter
Knall Eisgeist Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter

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