Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Musketierin Infernoturm
Blitz
Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball

Angriffssynergien 11 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Musketierin
Knall
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Eisgolem Musketierin Walküre
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Knall
Feuerball
Knall Schweinereiter
Musketierin
Eisgolem Walküre Schweinereiter Eisgeist Knall
Walküre
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre
Infernoturm

Verteidigungssynergien 7 13

Eisgeist
Knall Musketierin Infernoturm Eisgolem Feuerball Walküre
Knall
Eisgeist Feuerball Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Eisgolem
Musketierin Infernoturm Eisgeist Knall Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Musketierin
Eisgeist Eisgolem Walküre Knall Feuerball Infernoturm
Walküre
Musketierin Eisgeist Knall Feuerball Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Eisgolem Knall Feuerball Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Knall Musketierin Walküre
Infernoturm Musketierin Walküre
Infernoturm Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Eisgeist Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Eisgeist Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Knall Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm Knall Feuerball
Infernoturm Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Knall
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Knall Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Eisgeist Feuerball Knall Musketierin Walküre
Knall Walküre Eisgeist Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm
Walküre Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Eisgolem Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Eisgolem Musketierin Walküre
Eisgeist Knall Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Walküre
Feuerball Eisgeist Knall Eisgolem Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Knall Eisgeist Eisgolem Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm
Knall Feuerball Walküre
Eisgolem Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Musketierin Walküre
Infernoturm Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Eisgeist Knall Eisgolem Musketierin
Musketierin
Feuerball Eisgeist Knall Eisgolem
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Eisgolem Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgolem Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Eisgolem Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Knall Eisgolem Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin

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