Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Infernodrache Holzfäller
Knall
Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Wächter Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Wächter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Wächter Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Gift
Wächter
Blitz
Eisgolem Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Wächter Feuerball Schweinereiter Infernodrache Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Eisgolem Wächter

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Wächter Infernodrache Holzfäller
Knall
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Eisgolem Wächter Holzfäller
Eisgolem
Schweinereiter Holzfäller Knall
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball Wächter Holzfäller
Wächter
Eisgeist Knall Schweinereiter Holzfäller
Infernodrache
Eisgeist
Holzfäller
Eisgolem Eisgeist Knall Schweinereiter Wächter

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Knall Eisgolem Feuerball Wächter Infernodrache Holzfäller
Knall
Eisgeist Feuerball Eisgolem Wächter Infernodrache Holzfäller
Eisgolem
Eisgeist Knall Feuerball Wächter Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Knall Eisgeist Eisgolem Holzfäller
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Knall Eisgolem Holzfäller
Infernodrache
Eisgeist Knall Eisgolem
Holzfäller
Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball
Infernodrache Holzfäller Eisgeist Knall
Holzfäller Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Wächter
Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Wächter Holzfäller
Infernodrache Eisgeist Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Infernodrache Holzfäller
Wächter Eisgeist Eisgolem Holzfäller
Wächter Knall Eisgolem Feuerball Holzfäller
Infernodrache Knall Feuerball
Holzfäller Eisgeist Knall Feuerball Wächter
Feuerball Eisgeist Knall Wächter Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerball Infernodrache Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Eisgeist Feuerball Knall Wächter Holzfäller
Knall Eisgeist Eisgolem Feuerball Wächter Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuerball Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Knall Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Eisgolem Infernodrache Holzfäller
Wächter Holzfäller Eisgeist Knall Eisgolem
Wächter Holzfäller Knall Eisgolem Feuerball
Wächter Infernodrache Holzfäller
Feuerball Eisgeist Knall Eisgolem
Wächter Eisgolem Feuerball Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Eisgeist Eisgolem Feuerball Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Holzfäller
Knall Feuerball Wächter
Eisgolem Feuerball Wächter Holzfäller
Feuerball
Wächter Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball Infernodrache Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Wächter
Feuerball Knall
Feuerball
Eisgolem Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball Eisgeist Knall Eisgolem
Feuerball Eisgeist Knall Eisgolem
Feuerball Knall
Feuerball Wächter Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Eisgeist Feuerball
Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Wächter
Knall Feuerball
Knall Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns