Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Jäger P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Jäger Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Jäger P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Jäger Eismagier Elektromagier
Gift
Jäger Eismagier Elektromagier
Blitz
Jäger Eismagier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift Jäger Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eismagier Schweinereiter Gift Jäger Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Eismagier Schweinereiter

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Jäger
Knall
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Gift Jäger Eismagier
Schweinereiter
Eisgeist Knall Gift Jäger Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter
Jäger
Eisgeist Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Gift Elektromagier Jäger Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Knall Gift Jäger P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Knall
Eisgeist Elektromagier Gift Jäger P.E.K.K.A. Eismagier
Schweinereiter
Gift
Eisgeist Knall Eismagier Elektromagier
Jäger
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Jäger Eismagier Elektromagier
Eismagier
Eisgeist Knall Gift Jäger P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Eisgeist Gift Jäger P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Eismagier Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Gift P.E.K.K.A.
Knall Jäger Eismagier Elektromagier
Jäger Elektromagier Eisgeist Knall Gift Eismagier
Knall Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgeist Jäger Eismagier Elektromagier
Gift Eismagier Elektromagier Knall Jäger
Jäger Knall Gift Eismagier Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Eismagier Elektromagier
Eisgeist Knall Gift Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Eisgeist Knall Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Knall Jäger Eismagier Elektromagier
Knall Gift Jäger Eisgeist Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Gift Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Jäger
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Jäger Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger
Gift Eisgeist Knall Jäger Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger
Elektromagier Eisgeist Knall Gift Jäger P.E.K.K.A.
Gift Knall Jäger P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Eismagier Elektromagier
Gift
Gift
Gift Knall
Gift Eisgeist Knall Jäger Eismagier
Gift
Gift Eisgeist Knall Jäger Eismagier
Gift Knall
Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier
Gift Knall
Gift Jäger
Gift
Knall Gift
Knall Gift Jäger
Gift
Gift
Knall Gift Jäger Elektromagier
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Eisgeist Jäger Eismagier
Gift Knall Jäger Eismagier Elektromagier
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Jäger Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Gift
Gift Knall Jäger
Knall Eisgeist Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Eisgeist
Gift Knall Jäger Eismagier Elektromagier
Gift Jäger Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns