Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Gift
Blitz
Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Koboldfass Feuerball Schweinereiter Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Eisgeist Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Knall Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz Koboldfass Holzfäller
Koboldfass
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldfass Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 9

Eisgeist
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Knall Kampfholz Eisgeist Holzfäller
Schweinereiter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Knall Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Holzfäller
Knall Feuerball Kampfholz Holzfäller
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Feuerball Knall Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Eisgeist Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
Feuerball
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Eisgeist Knall
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Holzfäller
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

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