Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen
Knall
Feuergeist Bogenschützen
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren
Gift
Bogenschützen
Blitz
Ritter Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerball Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ritter Elitebarbaren
Eisgeist
Knall Ritter Bogenschützen Elitebarbaren
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Feuergeist Bogenschützen Ritter Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Elitebarbaren
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Feuergeist Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 5 16

Feuergeist
Ritter Eisgeist Knall Kampfholz
Eisgeist
Knall Feuergeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall
Eisgeist Feuerball Feuergeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Kampfholz
Ritter
Feuergeist Bogenschützen Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Eisgeist Ritter
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Knall Ritter Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Feuergeist Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerball
Feuergeist Eisgeist Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Eisgeist Knall Kampfholz
Elitebarbaren Ritter
Eisgeist Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Feuerball
Feuergeist Eisgeist Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Feuerball
Elitebarbaren
Feuergeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Eisgeist Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Ritter Elitebarbaren
Feuergeist Feuerball Eisgeist Knall Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Feuerball
Ritter Elitebarbaren
Knall Eisgeist Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Elitebarbaren Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Kampfholz
Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Kampfholz
Feuerball Feuergeist Eisgeist Knall
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Eisgeist Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball
Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

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