Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Megalakai Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Kanone Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Kanone Megalakai Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Gift
Kanone Megalakai Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Kanone Megalakai
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Rakete Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kanone Megalakai Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kanone Megalakai

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Megalakai Prinzessin
Knall
Eisgeist Megalakai Schweinereiter Prinzessin
Kanone
Megalakai
Knall Eisgeist
Schweinereiter
Eisgeist Knall Rakete Prinzessin
Rakete
Schweinereiter
Skelettarmee
Prinzessin
Eisgeist Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Knall Kanone Megalakai Rakete Skelettarmee Prinzessin
Knall
Eisgeist Kanone Megalakai Skelettarmee Prinzessin
Kanone
Knall Eisgeist Megalakai Rakete Skelettarmee Prinzessin
Megalakai
Knall Eisgeist Kanone Skelettarmee Prinzessin
Schweinereiter
Rakete
Eisgeist Kanone
Skelettarmee
Eisgeist Knall Kanone Megalakai Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Knall Kanone Megalakai Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Kanone Megalakai
Skelettarmee Eisgeist Knall Kanone Megalakai
Kanone Rakete Skelettarmee Megalakai
Kanone Skelettarmee Megalakai
Rakete Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Kanone Megalakai
Megalakai Rakete Eisgeist Knall Kanone Prinzessin
Rakete Knall Kanone
Kanone Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Kanone
Skelettarmee Knall Kanone Megalakai Prinzessin
Megalakai Knall Prinzessin
Kanone Skelettarmee Eisgeist Knall Rakete
Rakete Skelettarmee Eisgeist Knall Kanone Megalakai Prinzessin
Skelettarmee Kanone
Rakete Skelettarmee Eisgeist Knall Kanone
Kanone Skelettarmee
Eisgeist Kanone Knall Megalakai Skelettarmee
Knall Eisgeist Kanone Megalakai Prinzessin
Kanone
Skelettarmee Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall
Knall Megalakai Rakete
Skelettarmee Eisgeist Knall Rakete
Rakete Skelettarmee Knall
Kanone Skelettarmee
Rakete Eisgeist Knall Prinzessin
Rakete Skelettarmee Megalakai
Skelettarmee
Knall Rakete Eisgeist Megalakai Skelettarmee
Kanone Megalakai Skelettarmee
Megalakai
Rakete Skelettarmee Knall
Rakete Skelettarmee Kanone
Kanone Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Knall Megalakai Rakete
Knall Kanone Megalakai Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete
Knall Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Eisgeist Knall Megalakai Rakete Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Knall Prinzessin
Knall
Rakete
Rakete Knall Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Knall
Rakete Knall Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Knall Megalakai Prinzessin
Rakete Knall Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Knall
Knall Eisgeist Prinzessin
Megalakai
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Rakete Knall
Knall Prinzessin
Knall Rakete Eisgeist Megalakai
Megalakai
Knall Rakete
Knall Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Prinzessin
Knall Eisgeist Rakete Skelettarmee Prinzessin
Rakete Knall Megalakai Prinzessin
Megalakai Rakete Prinzessin
Knall Prinzessin
Rakete Knall
Megalakai
Knall Eisgeist Rakete Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin

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