Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Eisgolem Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Ballon
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Ritter Eisgolem Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem Ritter Blasrohrkobold Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball

Angriffssynergien 11 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Ballon Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse
Ritter Eisgolem Ballon Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Ballon Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Ballon Eisgeist Knall Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Knall Großer Schneeball
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Ballon
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Ritter Eisgolem Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Knall Großer Schneeball
Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Knall
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Großer Schneeball Ritter Eisgolem
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Ritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Ritter
Eisgeist Knall Großer Schneeball
Fledermäuse Ritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Eisgeist Fledermäuse Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Großer Schneeball Eisgolem
Knall Großer Schneeball Ritter Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Eisgolem
Fledermäuse Knall Ritter Eisgolem
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Eisgolem
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball
Ritter Eisgolem
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball
Knall Ritter Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Eisgolem Eisgeist
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold

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