Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lavahund
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lavahund
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Lavahund
Feuerball
Koboldgang Lavahund
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lavahund
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse
Lavahund Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Lavahund
Großer Schneeball
Eisgeist Knall Spiegel Kampfholz Lavahund
Koboldgang
Spiegel Lavahund
Spiegel
Knall Kampfholz Großer Schneeball Koboldgang
Kampfholz
Spiegel Knall Großer Schneeball
Lavahund
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Koboldgang

Verteidigungssynergien 5 13

Eisgeist
Knall Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall
Eisgeist Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Großer Schneeball
Koboldgang Spiegel Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Knall Spiegel Kampfholz
Spiegel
Knall Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Koboldgang Spiegel
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgeist Knall Koboldgang
Knall Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Knall Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Koboldgang
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Knall Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Fledermäuse
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse
Knall Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Großer Schneeball
Kampfholz Knall Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Knall Kampfholz
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Knall Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Knall Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Knall Großer Schneeball
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Kampfholz

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