Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Tunnelgräber Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Eisgeist Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin
Eisgeist Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Eisgeist Feuerball Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 19

Eisgeist
Knall Musketierin Fledermäuse Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Fledermäuse
Eisgeist Knall Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Knall Eisgeist Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin
Eisgeist Musketierin Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Knall Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Tunnelgräber Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Knall Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns