Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Grabstein
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Grabstein
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Grabstein
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Grabstein
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Grabstein
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Grabstein
Blitz
Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Grabstein Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Grabstein Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Knall Lakaien
Knall
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Gift Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Knall Megaritter
Lakaien
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Knall
Grabstein
Gift
Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Eisgeist Knall Bogenschützen Gift

Verteidigungssynergien 2 20

Eisgeist
Knall Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Grabstein Gift Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Knall Lakaien Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Grabstein Gift
Bogenschützen
Eisgeist Knall Lakaien Grabstein Megaritter
Lakaien
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Grabstein Megaritter
Grabstein
Eisgeist Knall Bogenschützen Lakaien Gift
Gift
Eisgeist Knall Grabstein Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Grabstein
Eisgeist Fledermäuse Knall Lakaien Grabstein Megaritter
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Grabstein
Fledermäuse Lakaien Grabstein Megaritter
Grabstein Gift Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Megaritter
Fledermäuse Lakaien Eisgeist Knall Bogenschützen Grabstein Gift
Knall Gift Megaritter
Lakaien Grabstein
Eisgeist Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Gift Knall Grabstein Megaritter
Lakaien Fledermäuse Knall Bogenschützen Gift
Grabstein Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Lakaien
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Lakaien Grabstein Gift
Grabstein Megaritter
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Grabstein Gift
Eisgeist Grabstein Megaritter Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien
Knall Gift Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Grabstein Megaritter
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bogenschützen Grabstein
Gift Knall Bogenschützen Megaritter
Grabstein Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Lakaien
Megaritter Fledermäuse Knall
Grabstein Megaritter
Gift Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Grabstein
Megaritter
Knall Megaritter Eisgeist Fledermäuse Lakaien Grabstein Gift
Grabstein
Megaritter Fledermäuse Lakaien Grabstein
Megaritter Knall Gift
Megaritter Grabstein
Bogenschützen Megaritter
Grabstein Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Gift
Fledermäuse Lakaien Gift Megaritter Knall Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall
Gift
Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Eisgeist Fledermäuse Knall Lakaien
Bogenschützen Gift
Gift Eisgeist Knall
Gift Knall
Fledermäuse Lakaien Gift
Gift Knall
Gift Knall Bogenschützen
Gift
Lakaien Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse Lakaien
Knall Bogenschützen Gift Megaritter
Knall Gift Megaritter
Lakaien Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Eisgeist Megaritter
Gift Knall
Knall Gift Megaritter
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Bogenschützen
Knall Eisgeist Fledermäuse Lakaien Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Eisgeist Gift
Megaritter
Gift
Knall Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Grabstein
Gift Knall Bogenschützen
Gift Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Lakaien Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Megaritter

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