Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Bogenschützen
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldfass Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldfass P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Fledermäuse
Eisgeist Knall Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen
Eisgeist Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Drachenbaby
Koboldfass
Eisgeist Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Knall Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Eisgeist Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Eisgeist Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Eisgeist
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Drachenbaby
Fledermäuse Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Knall Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Drachenbaby Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns