Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Drachenbaby Ballon Holzfäller Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Holzfäller Nachthexe
Knall
Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Drachenbaby Ballon Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Ballon Holzfäller Nachthexe
Gift
Ballon Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Ballon Holzfäller Nachthexe
Rakete
Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Drachenbaby Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby Frost Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Drachenbaby Frost Holzfäller Nachthexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Knall Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon Drachenbaby Holzfäller Nachthexe Megaritter
Knall
Eisgeist Ballon Drachenbaby Frost Holzfäller Nachthexe Megaritter
Drachenbaby
Eisgeist Knall Ballon Holzfäller Megaritter
Frost
Ballon Knall
Ballon
Eisgeist Knall Frost Holzfäller Drachenbaby Megaritter
Holzfäller
Ballon Eisgeist Knall Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Eisgeist Knall Holzfäller Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Drachenbaby Ballon Holzfäller Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Knall Drachenbaby Holzfäller Nachthexe Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby
Eisgeist Knall Holzfäller Megaritter
Frost
Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Eisgeist Knall Drachenbaby Frost
Nachthexe
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Drachenbaby Frost Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Holzfäller Eisgeist Knall Nachthexe Megaritter
Holzfäller Megaritter Frost Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megaritter
Holzfäller Megaritter
Frost Knall Drachenbaby Holzfäller Nachthexe Megaritter
Eisgeist Knall Drachenbaby Frost Nachthexe
Knall Drachenbaby Megaritter
Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Holzfäller Nachthexe Megaritter
Knall Drachenbaby Frost Holzfäller Nachthexe Megaritter
Knall Drachenbaby Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megaritter Eisgeist Knall Frost
Megaritter Eisgeist Knall Drachenbaby Frost Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Megaritter
Eisgeist Knall Frost Holzfäller Megaritter
Megaritter Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Megaritter Knall Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall Drachenbaby Frost Eisgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megaritter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall
Knall Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgeist Knall
Holzfäller Megaritter Knall Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megaritter
Eisgeist Knall Drachenbaby Frost
Holzfäller Nachthexe
Megaritter Holzfäller
Knall Frost Megaritter Eisgeist Drachenbaby
Megaritter Holzfäller
Megaritter Knall
Megaritter Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Knall Drachenbaby Frost Holzfäller Nachthexe
Megaritter Knall Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Frost
Knall Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Knall Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Eisgeist Knall Drachenbaby Frost
Knall
Holzfäller Nachthexe
Knall
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Frost
Nachthexe
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Frost Eisgeist Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall Eisgeist Frost
Nachthexe
Knall Nachthexe Megaritter
Knall Eisgeist Frost
Megaritter
Knall Eisgeist Frost Nachthexe
Knall Drachenbaby
Frost
Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Eisgeist Drachenbaby Frost
Knall
Knall Drachenbaby Frost Megaritter

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